3D-ING Scanning

RJEŠENJA / MODELI U BOJI

Snimite oblik zajedno s njegovim izgledom.

3D model u boji spaja geometriju predmeta i podatke o izgledu površine. Koristan je za prezentacije, kreativne projekte i digitalne zbirke.

Razgovor o rješenju Istražite tijek
3D modeli figurica u boji sa sačuvanim detaljima površine
Modeli u boji / prikaz primjeneMaterijal proizvođača 3DeVOK.

01 / SNIMANJE IZGLEDA

Počnite s oblikom, površinom i osvjetljenjem.

3D model u boji spaja geometriju predmeta i podatke o izgledu površine. Priprema predmeta, način snimanja i osvjetljenje utječu na daljnju obradu.

Snimanje geometrije i boje figurice papige
Snimanje geometrije i boje figurice papige.

OD PREDMETA DO UPOTREBLJIVIH PODATAKA

Geometrija i tekstura u istom modelu.

Cijeli tijek
Geometrijski modeli figurica bez teksture u boji
Geometrijski modeli figurica bez teksture u boji.

02 / GEOMETRIJA

Oblik je osnova digitalnog modela.

Čišćenje i optimizacija mreže pripremaju geometriju za daljnju upotrebu. Geometrijski detalji i podaci o boji imaju svaki svoju ulogu u prikazu predmeta.

Model s teksturom u boji ukrašene šalice u softveru
Model s teksturom u boji ukrašene šalice u softveru.

03 / TEKSTURA

Dopunite površinu podacima o boji.

Po potrebi snimanje dopunjujemo dodatnom obradom teksture. Program poput 3DeVOK Mapping povezuje fotografije s geometrijom za pripremu izgleda površine digitalnog modela.

04 / DIGITALNA PREZENTACIJA

Pripremite model za ciljni preglednik.

Za prijenos boje biramo format i ciljni alat koji podržavaju korišteni zapis teksture. Pri izvozu čuvamo i prateće datoteke tekstura te provjeravamo prikaz u odabranom okruženju.

Prikaz digitalnih modela u boji na različitim zaslonima
Prikaz digitalnih modela u boji na različitim zaslonima. Prikaz proizvođača.

PRIMJERI ZADATAKA

Što želite postići?

01

Prezentacija predmeta

Modeli za digitalni pregled sa sačuvanim vizualnim značajkama.

02

Kreativni projekti

Prijenos predmeta u digitalno oblikovanje i vizualizaciju.

03

Digitalne zbirke

Povezivanje oblika i izgleda u boji u dokumentiranom modelu.

TIJEK RADA / POLAZIŠTA ZA ODABIR

Definirajte rezultat.

Za prijenos boje biramo format i ciljni alat koji podržavaju korišteni zapis teksture. Pri izvozu treba sačuvati i prateće datoteke tekstura.

Polazišta za upit
  1. 01

    Priprema predmeta i osvjetljenja

    Uskladite materijal, osvjetljenje i način snimanja.

  2. 02

    Snimanje geometrije i podataka o boji

    Snimite oblik predmeta i podatke o izgledu površine.

  3. 03

    Čišćenje i optimizacija mreže

    Pripremite geometriju za daljnju upotrebu.

  4. 04

    Po potrebi dodatna obrada teksture

    Po potrebi povežite fotografije s geometrijom i obradite teksturu.

  5. 05

    Izvoz i provjera u ciljnom pregledniku

    Sačuvajte prateće datoteke i provjerite cijeli model u boji.

ISTRAŽITE POVEZANU OPREMU

Alati za vaš sljedeći korak.

Cijeli katalog

3D ING / RAZGOVOR O VAŠEM PROJEKTU

Pokažite nam zadatak.
Pronađimo odgovarajuće rješenje.

ŠTO UKLJUČITI U UPIT

Veličina i materijal predmeta, tražena kvaliteta teksture, ciljni preglednik i namjena modela.

Što želite skenirati i što trebate kao rezultat?

Opišite predmet, njegovu veličinu, materijal i namjenu podataka. Zajedno možemo razjasniti polazišta za odabir opreme.